王者荣耀体验服0.61.11.1版本进行了多项优化,旨在提升整体游戏环境。系统会优先匹配实力相近的玩家,确保每场对局都充满竞技性。在英雄选择阶段,玩家需要根据队伍配置灵活调整,选用当前版本强势的英雄来争取胜利。团队协作至关重要,队友之间通过默契配合释放最大战力,解决各种战斗挑战,并在团战中发挥出极致表现。
王者荣耀体验服0.61.11.1游戏特色
1、一次次调整改变使得游戏能够提供足够公平对战环境,超多英雄刻画。
2、借鉴很多中国古代的文化元素,融入到游戏对决当中,创意玩法模式开启。

3、随机匹配的游戏机制,既可以单排上分,也能开黑组队随意畅玩。
王者荣耀体验服0.61.11.1更新内容
一、英雄调整
1. 盘古
一技能二段增加效果:击退路径上遇到的敌人
2. 亚瑟
在调整前,大招在出手后的追击位置是有一定滞后的,常常会因为目标的快速移动或位移而导致亚瑟的落点是出手时的位置,而产生的法力场却跟随目标移动到了很远的位置。
调整后,大招将实时跟随目标进行追击,该效果仅在目标在1000范围内移动时有效,避免因大乔的传送技能等产生跨越过长的追击。
3.妲己
妲己的作战半径有些落后于法师的整体水平了,导致她在对线时也比较难受,我们对非指向性的一技能的技能范围予以了一定增强。
一技能射程:800 → 900
4.瑶
瑶在鹿形态下使用一技能变成人形态是为了能快速进入战斗,但变鹿时机的不稳定性导致她有一定几率误操作使用到鹿形态技能,导致提前变人无技能可用。我们决定优化这一使用体验,让瑶从鹿变回人时的收益变得稳定。
一技能鹿形态:使用后重置所有技能冷却时间
5. 蔡文姬
修复了蔡文姬双抗加成目标选择的问题,以百分比血量最低的对象为加成目标。
6. 夏洛特
同步配置与正式服一致
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